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?!!|Re:補足オンボードグラフィック


Date:  Thu, 26 Aug 2004 18:33:01 +0900
Subject:  [pasml 45986] ?!!|Re:補足オンボードグラフィック
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おっしゃられるようにメモリが必須環境以下だから32MBから64MBに上げるのは
かまわないんですけど、現状でカクカクながらもある程度正常に動作しているのであれば、
64MBにしても根本的には納得いくほどの結果は得られないのではとも思うよ。
でも、現状メインメモリの量が256MB(取られてるので224MB)ということで、
これはゲームするにはぎりぎりかちょっと少ないと感じます。
なので、これがどーんと増えることでCPU側の処理効率が上昇し、
連鎖的にCPUが肩代わりしてる3D処理部分で多少の向上が見込めるやもしれません。
しかしノートPCでは根本的に3D描写の激しいゲームなどには大抵不向きですので、
本当に満足いかないのなら普通のPCを購入されることをオススメします☆
(ノートはパーツ交換がほぼ出来ないので、根本的な解決は見込めないと思われます)
・グラフィックメモリなどの補足
通常はグラフィックボードのメモリはPCのメインメモリとは物理的に
別のものが使われ、普通グラフィックメモリはメインメモリよりも
さらに高速に動作するようになってるの。
でも、お使いのPCに限らず昨今のノートPCの大半は、このグラフィックメモリを
ケチって省略していて、物理的に存在しません。
そのかわりに、メインメモリの一部を区切り、あたかもグラフィックメモリのように
見せかける仕組みを用意してグラフィックが動作するようになってるの。
もちろん、専用で高速なグラフィックメモリを使っていないので、
速度はあまり期待できません。
あ、ケチってといっても、小型化できるとか発熱量が少ないとか電力消費が小さいとか
価格が下げられるとか、そういった恩恵ももちろんありますが、
そういった恩恵の為に処理能力を犠牲にしているという形です。
この手のグラフィックのチップはメインメモリを共有するため(だけではないんだけど…)
メインの基盤の中に埋め込まれてます。
埋め込めるほど小型化するためこのグラフィック処理能力そのものが非常に低いです。
ここで処理できないものはCPUが肩代わりして処理することで大半の3D処理が動作して
ますので、ノートPCの通常の処理能力が実は重要だったりします。
いくら早いCPUだったとしてもグラフィック専用チップの方が格段に処理能力が上なので、
その分低速でかつ膨大な計算や特別な処理を行う3D処理などには特に弱いんです。
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